Piedra Papel o Tijera - Python¶
Realice un programa en python que juegue piedra papel o tijera, el programa debe interactuar con el usuario y preguntarle que desea elegir:
- piedra =
O
- Papel =
_
- Tijera =
X
La computadora debera elegir al azar su eleccion y debe mostrar quien gano de las dos partidas
Info
- el usuario ingresara "O" (o mayus) para representar piedra
- "_" (underscore) para representar papel
- "X" (X mayus)