Piedra Papel o Tijera - Python

Realice un programa en python que juegue piedra papel o tijera, el programa debe interactuar con el usuario y preguntarle que desea elegir:

  • piedra = O
  • Papel = _
  • Tijera = X

La computadora debera elegir al azar su eleccion y debe mostrar quien gano de las dos partidas

Info
  • el usuario ingresara "O" (o mayus) para representar piedra
  • "_" (underscore) para representar papel
  • "X" (X mayus)